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임민우

게임 마케팅 PM

게임 비즈니스와 글로벌 마케팅 소재의 로컬라이제이션, 게임 콘텐츠 기획을 경험했습니다. 유저 반응을 데이터로 읽고 여러 조직과 파트너의 요구사항을 조율해 아이디어를 실제 서비스와 콘텐츠로 완성해왔습니다. 이 경험을 바탕으로 유저의 관심을 참여와 행동으로 연결하고, 콘텐츠와 데이터를 함께 다룰 수 있는 게임 마케팅 PM으로 성장하고자 합니다.

이메일[email protected]전화번호+82 10-4932-8804블로그blog.naver.com/minwlim72YouTubeyoutube.com/@포켓몬파괴자
프로젝트 포트폴리오 바로가기

경력

쿡앱스

사업팀

사업개발 PM

쿡앱스에서 사업PM으로 근무하며 글로벌 개발사·퍼블리셔 소싱, 신규 플랫폼 및 해외 시장 조사, B2B 행사와 솔루션 파트너 미팅, 해외 파트너 커뮤니케이션을 수행했습니다. 또한 해외 파트너와 내부 조직 사이에서 요구사항과 일정을 조율하며 프로젝트가 실제 결과물로 이어지도록 관리했습니다.

"냥냥시노비" 1주년 브랜드사이트 론칭

기존 이용자가 1주년 콘텐츠를 확인한 뒤 외부 웹스토어까지 이동할 수 있는 공식 브랜드 접점을 구축했습니다.

  • 역할프로젝트의 목적과 필수 정보, 웹스토어 이동 경로를 정의하고 제작 일정과 요구사항을 관리했습니다.
  • 실행콘텐츠 구조와 기능 범위를 정리하고 개발, 서버, 디자인, 마케팅 등 7개 유관부서와 외부 파트너의 협업을 조율했습니다.
  • 결과1주년 일정에 맞춰 브랜드사이트를 공개하고, 브랜드사이트에서 웹스토어로 이어지는 공식 유저 동선을 구축했습니다.

Xsolla 외부 웹스토어 도입

기존 이용자의 결제 선택지를 확대하고 수수료 구조를 개선하기 위해 외부 웹스토어 도입 프로젝트를 추진했습니다.

  • 역할솔루션 비교와 Xsolla 선정, 계약 협의, 영문 파트너 커뮤니케이션과 내부 요구사항 조율을 담당했습니다.
  • 실행플랫폼 정책, 수수료와 정산 구조, 기술 연동 방식, 운영 리스크를 검토하고 유관부서의 일정과 이슈를 관리했습니다.
  • 결과"냥냥시노비"와 "포트리스 사가" 웹스토어를 론칭했으며, 론칭 초기 최고점 기준 전체 매출의 약 8%를 차지하는 채널로 자리 잡는 데 기여했습니다.

쿡앱스

서비스품질지원팀

로컬라이제이션 PM

전사적 로컬라이제이션 관리

전사적으로 게임 및 관련 콘텐츠의 다국어 번역이 일정과 품질 기준에 맞춰 전달되도록 로컬라이제이션을 관리했습니다.

  • 역할내부 요청 부서와 번역 인력 및 외부 벤더 사이에서 프로젝트별 요구사항, 품질 기준과 일정을 조율했습니다.
  • 실행게임 콘텐츠와 UA 소재 등 다양한 요청의 접수부터 번역, 검수, 버전 관리와 최종 전달까지 운영하고, 번역 벤더 조사와 계약 업무를 지원했습니다.
  • 결과Slack Workflow와 Google Sheets를 연결한 업무 파이프라인을 구축해 분산되어 있던 요청과 진행 현황을 한곳에서 관리할 수 있도록 개선했습니다.

학력 및 언어

New York University
B.A. in Psychology Minor in History Minor in Web Programming and Applications GPA 3.47 / 4.0
English
TOEIC 990 미국 고등학교와 NYU 뉴욕 및 런던 캠퍼스에서 수학했습니다. 영문 자료 조사와 문서 작성은 물론, 해외 파트너 및 벤더와 영어로 미팅·협의·업무 조율을 수행할 수 있습니다.
자격증
AICE Basic 컴퓨터활용능력 2급