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포켓몬스터 YouTube 채널 운영
포켓몬스터 대회와 전략 연구로 축적한 전문성을 영상 콘텐츠로 확장하고, 주제·제목·썸네일·영상 구조를 직접 설계하며 채널 반응을 개선했습니다.
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PROJECT PORTFOLIO · 2026
게임 콘텐츠 운영, 외부 웹스토어와 브랜드사이트 론칭, 게임 제작까지 직접 경험했습니다. 각 프로젝트에서는 결과만 나열하기보다 어떤 문제를 발견했고, 무엇을 판단했으며, 제 역할로 무엇을 완성했는지를 보여드립니다.
포켓몬스터 대회와 전략 연구로 축적한 전문성을 영상 콘텐츠로 확장하고, 주제·제목·썸네일·영상 구조를 직접 설계하며 채널 반응을 개선했습니다.
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대표 타이틀 2종의 외부 웹스토어를 론칭한 뒤, 플랫폼 정책을 고려하면서 기존 유저가 브랜드사이트를 거쳐 웹스토어로 이동할 수 있도록 "냥냥시노비" 브랜드사이트를 후속 구축했습니다.
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운전수와 포수가 한 대의 탱크를 함께 조종하는 브라우저 게임을 1인 개발하며, 기획·구현·테스트·배포와 문서화까지 전체 사이클을 완성했습니다.
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