PROJECT 04
유우카 키우기
"블루 아카이브"의 하야세 유우카를 소재로, 캐릭터의 친숙한 요소를 간단한 상호작용과 하이스코어 경쟁으로 옮긴 소규모 비상업 웹 팬게임입니다.


출발점
팬의 애정을 작은 참여형 콘텐츠로
캐릭터와 세계관에 대한 팬의 애정이 밈과 2차 창작으로 확장되는 흐름에 직접 참여해보고 싶었습니다.
익숙한 캐릭터 요소를 단순히 보여주는 데 그치지 않고, 짧게 참여할 수 있는 상호작용 콘텐츠로 옮기는 것을 목표로 했습니다.
제작
성장과 하이스코어라는 단순한 규칙
캐릭터의 친숙한 요소를 성장 규칙과 하이스코어 경쟁으로 단순화하고, 모바일에서도 바로 실행할 수 있는 웹게임으로 제작했습니다.
기획부터 개발과 배포까지 직접 진행해 커뮤니티에 공개했습니다.

결과와 한계
제작과 배포만으로 발견성이 생기지는 않았다
큰 규모의 반응이나 시장성을 검증한 프로젝트는 아닙니다. 다만 좋아하는 IP를 소비하는 데 그치지 않고, 캐릭터의 매력을 실제로 조작할 수 있는 작은 콘텐츠로 완성해본 경험입니다.
제작과 배포만으로 발견성이 생기지는 않으며, 초기 노출과 재방문 동기를 함께 설계해야 한다는 한계도 확인했습니다.